Unknown Signal From Our Starboard (USFOS) est un projet de type Kinetic Novel, réalisé pour la game jam Lithobreaker 04, sur le thème « Event Horizon ».
On y suit deux personnages, Phoebe, une scientifique ; et Cyrus, héros de l’espace, tous deux bloqués sur une station spatiale, en compagnie d’un robot au comportement étrange.
Dans le lointain, une anomalie empêche toute communication et tentative de fuite. Elle s’approche, inarrêtable.
Le thème principal du jeu est donc l’imminence, et la réaction de nos deux protagonistes à ce qui semble être une mort certaine mais non immédiate, ainsi que leur rapport à la vie au sens large.
Pour ce projet, j’ai été chargée de l’écriture dans son ensemble, et ait donc rédigé l’intégralité des dialogues du jeu.
Étant donné qu’il s’agit d’un jeu simple, le focus a été fait sur le texte en lui même, sans s’attarder sur des systèmes complexes de gestion des données ou de texte riche, l’objectif étant simplement de transmettre des émotions avec un minimum d’outils.