FORMATIONS
Bachelor Game and Creative Coding
e-artsup Nantes
2018-2021
L1 Histoire
Université de Rouen
2017-2018
Licence Science de la matière, Chimie.
Université de Tours
2012-2015
SPECIALITES
Game Design
Programmation C#/Unity
Narrative Design
HOBBYS et ANNEXE
Mythologies anciennes : Nordique, Japonaise, Aztèque
Jeux de rôle : Joueur et Maître du jeu
Jeux de société : De l’école allemande
Lecture en français et en anglais
Scénarisation de vidéos
Créations principales
Mes projets de jeux les plus importants actuellement
They Lived Here
Game Designer, Narrative Designer, Lead Programmer, Team Manager
Stage – Casus Ludi
Programmation, prototypage, game design
Buggle Trussle
Game Designer, Programmer, Project Manager
A propos de moi
Je suis une développeuse junior, fraîchement diplômée en création vidéoludique. Mes spécialités sont le Game Design, le Narrative Design, ainsi que la programmation en C#, via Unity.
Amatrice de jeux en tout genre depuis un très jeune âge, j’ai toujours baigné dans la culture populaire, via divers médias.
Devenue développeuse, je m’épanouis dans le domaine
ludique depuis trois ans, avec une spécialité sur le travail en petite équipe, en
cumulant les tâches cohérentes avec mes compétences.
J’aime travailler sur plusieurs aspects des jeux, surtout sur les mécaniques, les personnages, et l’univers qui les entoure, afin d’obtenir un contexte cohérent.
Avant de m’orienter vers le jeu, j’ai étudié la Chimie, ainsi que
l’Histoire. J’aime m’intéresser aux autres médias artistiques, ainsi
qu’au passé humain, notamment les mythes.
Ce parcours et ces intérêts me
permettent de puiser dans un certain nombre d’inspirations, afin
d’améliorer au mieux mes projets créatifs. Ces compétences me permettent également de savoir chercher, lorsqu’il est nécessaire de trouver une solution à un problème, ou d’en savoir plus sur une culture, par exemple.