Théorie d’une quête

Entraînement à créer une quête pour un jeu au choix, suivant certaines conditions :
-Considérer les fondamentaux du jeu sélectionné
-Le niveau doit contenir une zone dans laquelle le joueur devra passer au moins trois fois.
-Le niveau doit intégrer une notion de verticalité
-Une séquence doit avoir lieu où une partie du niveau s’écroule
-Un animal doit être présent à un moment ou un autre.

Le résultat est expliqué dans le document suivant :

fr_FR