Expériences principales
They Lived Here- Projet de fin d’études
Game Designer, Narrative Designer, Lead Programmer, Team Manager
Blanc – Stage
Programmation, prototypage, game design
Equinox
Game Designer, Référente DEI
A propos de moi
Je suis une développeuse junior, fraîchement diplômée en création vidéoludique. Mes spécialités sont le Game Design, le Narrative Design, ainsi que la programmation en C#, via Unity.
Amatrice de jeux en tout genre depuis un très jeune âge, j’ai toujours baigné dans la culture populaire, via divers médias.
Devenue développeuse, je m’épanouis dans le domaine
ludique depuis quatre ans, avec une spécialité sur le travail en petite équipe, en cumulant les tâches cohérentes avec mes compétences.
J’aime travailler sur plusieurs aspects des jeux, surtout sur les mécaniques, les personnages, et l’univers qui les entoure, afin d’obtenir un contexte cohérent.
Avant de m’orienter vers le jeu, j’ai étudié la Chimie, ainsi que
l’Histoire. J’aime m’intéresser aux autres médias artistiques, ainsi
qu’au passé humain, notamment les mythes.
Ce parcours et ces intérêts me permettent de puiser dans un certain nombre d’inspirations, afin d’améliorer au mieux mes projets créatifs.
Ces compétences me permettent également de savoir chercher, lorsqu’il est nécessaire de trouver une solution à un problème, ou d’en savoir plus sur une culture, par exemple.
EXPERIENCE PROFESSIONNELLE
Game Designer
Equinox 2022
Prototype Designer
Casus Ludi (Blanc) 2021
FORMATIONS
Bachelor Game and Creative Coding
e-artsup Nantes 2018-2021
L1 Histoire
Université de Rouen 2017-2018
Licence Science de la matière, Chimie.
Université de Tours 2012-2015
SPECIALITES
Game Design
Narrative Design
Programmation C#/Unity