Jeux

Théorie d’une quête

Deuxième partie d’examen sur le thème de borderlands 2.

Monologue de PNJ

Création d’un monologue de PNJ dans l’univers de Borderlands.

Blocking en arène

Création de blocking de niveau, pouvant s’intégrer au jeu « metroid prime 2 ».

Dungeon Scroller (GDD)

Rogue-Lite et Drafting Game, dans un donjon.

Cyber Wave (GDD)

A-RPG/Card Game dans un futur dystopique

Dungeon Scroller

Projet de fin de première année.
Prototype d’un Rogue-Like d’action, mixé à du draft.

Cyber Wave

Game Designer, Narrative Designer, Overall Leader

Blockade

Game Designer, Level Designer, Leader

VR 4 JV

Projet en partenariat avec la ville de Nantes
Expérience VR sur le thème de Jules Verne.

Telenation

Beat’em up anarchiste.

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